Глава Larian в обиде на Microsoft, которая оценила Baldur’s Gate 3 в Game Pass в $5 млн

Глава Larian в обиде на Microsoft, которая оценила Baldur's Gate 3 в Game Pass в $5 млн
Кто-то «не сделал домашнюю работу»

19 сентября произошел слив документации Microsoft, в том числе таблица с оценкой стоимости, необходимой для оплаты за добавление некоторых игр в Xbox Game Pass сразу в день релиза.

В таблице игра Baldur’s Gate 3 имеет статус «second-run Stadia PC RPG». Он используется для для повторного показа фильмов/сериалов в эфире или в кинотеатре. Можно предположить, что эта стратегия направлена на уменьшение значимости Baldur’s Gate 3 как у релиза первого дня Xbox Game Pass, так как планировался её выход на Stadia и ПК.

Таблица была создана 22 мая 2022 года, то есть когда Stadia еще действовала, но облачные сервисы были не актуальны.

В любом случае, пользователи сделали вывод о том, что Microsoft крайне некорректно выразилась в отношении описания Baldur’s Gate 3.

  Разработчики шутера PIONER отстают от плана: релиз состоится в 2024

$5 млн – именно в такую стоимость Microsoft оценила добавления Baldur’s Gate 3 в Xbox Game Pass со дня релиза.

К сравнению возьмём Star Wars Jedi: Survivor, там ценник приравнивается к $300 млн.

Глава Larian в обиде на Microsoft, которая оценила Baldur's Gate 3 в Game Pass в $5 млн

Хотелось бы мне встретиться с этим аналитиком.

Это довольно ошибочная [оценка]. Кто-то не сделал домашнюю работу.

– прокомментировал утечку глава и разработчик Larian, Свен Винке

Оценка была произведена заблаговременно до выхода Baldur’s Gate 3, тогда даже часа компания Larian не могла предугадать настолько успешных исход релиза. Но Винке уверен, Microsoft изначально промахнулась в своей внутренней аналитике.

Справедливости ради, Baldur’s Gate 3 недооценила не только Microsoft. Так же было и с Divinity: Original Sin 2. Это связано как с жанром, так и с тем, как мы в Larian ведём бизнес. На рынке просто не существует данных, которые позволили бы вам понять, насколько хорошо себя покажет Baldur’s Gate 3. Нам приходилось идти на огромные риски, а каждый шаг был жутким прыжком веры.

Игроки, конечно, не недооценивали нас, но я подумал, что это и так очевидно <3

– Майкл Даус, издательский директор Larian
Оцените новость
Новости игр 2024 — киберспорт, новости игровой индустрии, виртуальной реальности и технологий
Добавить комментарий