Художник, работавший над Warcraft, StarCraft и Diablo, ушел из Blizzard

Художник, работавший над Warcraft, StarCraft и Diablo, ушел из Blizzard
Спустя 32 года работы

Сэмуайз Дидье, великий художник, сообщил о своем уходе из Blizzard после 32 лет службы через свой твиттер, оставив сообщество в ожидании предстоящих изменений. На данный момент он предпочел оставить в тайне свои будущие планы, вызвав интерес у фанатов.

С самого начала своего восхождения в Blizzard в 1991 году, когда компания еще именовалась Silicon & Synapse, Дидье занимал ключевую роль в качестве ведущего арт-директора для каждой из ведущих франшиз компании, таких как Warcraft, StarCraft и Diablo. Его влияние на формирование уникального карикатурного стиля игр Blizzard остается неоспоримым, делая его одним из самых известных игровых художников.

Художник, работавший над Warcraft, StarCraft и Diablo, ушел из Blizzard
Один из артов Сэмуайза Дидье

Кроме того, стоит упомянуть, что Сэмуайз Дидье не только профессионально раскрывал свой талант в игровой индустрии, но также был ярым поклонником хэви-метала. В качестве солиста группы Elite Tauren Chieftain (ETC), состоящей из коллег по Blizzard, он выступал на фестивалях BlizzCon, где их песня «I Am Murloc» стала одним из хитов.

  Alan Wake 2: триумфальное возвращение

Эти аспекты выделяют Сэмуайза Дидье как неотъемлемую часть истории и культуры Blizzard Entertainment, и его уход оставляет открытым вопрос о том, какие увлекательные проекты и вызовы могут ждать его в будущем.

Blizzard никогда не была для меня просто работой. Я пришёл в компанию в 1991 году, и она сразу же стала для меня вторым домом. Я обнаружил, что у меня есть вторая семья, о которой я даже не подозревал!

Я здесь вырос. Здесь я научился почти всему, что знаю о творчестве. Я научился пользоваться компьютером (до этого я знал только Atari 2600 и Nintendo) и Photoshop, как создавать интерфейсы и делать тысячи кнопок. Я научился создавать 3D-модели своих работ, текстурировать и анимировать их, а также делать так, чтобы они стреляли огненными шарами и лазерами. Я увидел, как мои работы оживают!

Чёрт возьми, я даже стал участником своей первой группы, работая в Blizzard. И в придачу к этому мне довелось поработать над одними из величайших игр, которые когда-либо существовали. Спасибо за всё, Blizzard.

Сэмуайз Дидье, художник
Оцените новость
Новости игр 2024 — киберспорт, новости игровой индустрии, виртуальной реальности и технологий
Добавить комментарий